O Jogo Tetris
Tetris ( russo : Тетрис ) É um jogo de quebra - cabeça originalmente projetado e programado por Alekséi Pázhitnov na União Soviética . Foi lançado em 6 de junho de 1984, 2 enquanto trabalhava para o Centro de Computação Dorodnitsyn da Academia de Ciências da União Soviética em Moscou , RSFS da Rússia . 3 Seu nome deriva do prefixo numérico grego tetra - (todas as peças do jogo, conhecidas como Tetrominós que contêm quatro segmentos) eatênis , o esporte favorito de Pázhitnov.
No Tetris se brinca com os tetrominós , o caso especial de quatro elementos polimonios . Poliominós têm sido usados em enigmas populares, pelo menos desde 1907 e o nome foi dado pelo matemático Solomon W. Golomb em 1953. No entanto, mesmo a enumeração de pentaminós remonta à antiguidade.
O jogo (ou uma de suas muitas variantes) está disponível para quase todos os consoles de videogame e sistemas operacionais para PC, além de dispositivos como calculadoras gráficas , telefones celulares , reprodutores de mídia portáteis , PDAs , reprodutores de música em rede e mesmo como um ovo de páscoa em produtos não-midiáticos como os osciloscópios . 6 também inspirou serviço de mesa em julho e foi jogado sobre os lados de vários edifícios, Mantendo o recorde de ser o maior jogo totalmente funcional do mundo, graças ao esforço de estudantes holandeses em 1995, que acendeu 15 andares do Departamento de Engenharia Elétrica da Universidade Técnica de Delft . Outubro novembro dezembro.
Embora diferentes versões do Tetris foram vendidos para uma ampla gama de plataformas de computadores domésticos e arcadas durante a década de 1980, foi a versão portátil imenso sucesso para o Game Boy lançado em 1989 que o tornou um dos jogos mais populares de todos os tempos. A 100ª edição do Electronic Gaming Monthly premiou o Tetris com o número 1 no ranking dos "Melhores jogos de todos os tempos". Em 2007, Tetris ficou em segundo lugar nos "100 melhores videogames de todos os tempos" para a IGN . 13 Já vendeu mais de 170 milhões de cópias para o ano de 2016. 14Em janeiro de 2010, foi anunciado que o Tetris tem vendido mais de 100 milhões de unidades de telefones celulares somente a partir de 2005.
A História do Tetris
Alekséi Pázhitnov (Sokolov) foi inspirado por um jogo de pentaminos que ele havia comprado anteriormente. O nome "tetris" deriva do étimo grego "tetra", que significa "quatro", e refere-se ao número de quadros que compõem as peças. Alekséi Pázhitnov programou uma versão do seu jogo em uma Electrónika 60 , 16 segundo a lenda em uma tarde única. Tenha em mente que a coisa realmente complexa foi chegar à ideia original do jogo e não à programação em si. Hoje a mecânica do jogo é bem conhecida e é fácil imitá-lo.
Tetris começa a ganhar popularidade quando Vadim Gerasimov , um jovem de 16 anos que trabalhou na Academia, portou o jogo para o IBM PC . De lá, é distribuído gratuitamente para a Hungria , onde é programado para Apple II e Commodore 64 por programadores húngaros. Essas versões chamam a atenção de Robert Stein , que tenta adquirir os direitos do jogo. Antes de obter esses direitos, vende o conceito roubado da empresa britânica Mirrorsoft e sua subsidiária nos EUA: Spectrum Holobyte , que publicar uma versão para Atari ST e Sinclair ZX Spectrum .O Tetris é comercializado na Europa e nos Estados Unidos em 1987 com a menção: "Fabricado nos Estados Unidos, criado no exterior".
O Tetris tem sido historicamente um dos videogames mais versionados e é, junto com as Torres de Hanoi , o favorito dos novos programadores de jogos. Eles lutaram para roubar a idéia e licenciar a Atari e a Nintendo , conseguindo finalmente a última graças a Henk Rogers . Foi o jogo que acompanharia seu novo console portátil Game Boy em sua estréia, que popularizou tanto o Tetris quanto o console em todo o mundo.
Em 1991 , Alekséi Pázhitnov emigrou para os Estados Unidos e, cinco anos depois, em 1996, fundou sua própria empresa, Tetris Company , juntamente com Henk Rogers e assumiu os direitos autorais.
Após o sucesso deste jogo, muitos outros tentaram imitá-lo. Jogos como Columns ou recolher é exemplos que têm tentado a seguir o rastro que deixou Tetris, um jogo que inaugurou uma espécie dentro da arcada panorama. Atari, entretanto, como um contador de perder a licença deste jogo de vídeo, trouxe ao mercado Klax um jogo de habilidade e inteligência com um semelhante temática para Columns ou Puyo Puyo.
Não é uma versão livre muito popular Internet chamado Tetrinet , que fornece uma versão multiplayer arquitetura cliente-servidor , que pode ser abordada através da rede de 2 a 6 pessoas com a capacidade de criar equipes. Foi criado em 1997 por St0rmCat e estão atualmente clientes para os sistemas operacionais do Windows (o Tetrinet própria Blocktrix , entre outros), GNU / Linux ( GTetrinet ) e Mac OS X ( Tetrinet do Aqua ). A singularidade desta versão é que ela adiciona alguns bônus especiais chamados em cookies ingleses que permitem alterar o jogo dos adversários.
Mecânica do Jogo
Diferentes Tetriminos , formas compostas por quatro blocos quadrados unidas ortogonalmente, que são gerados em uma área que ocupa blocos de 5x5 na região superior da tela. Não há consenso sobre as dimensões da área de jogo, variando em cada versão. 18 No entanto, duas linhas acima estão ocultas do player.
O jogador não pode evitar esta queda, mas pode decidir a rotação da peça (0 °, 90 °, 180 °, 270 °) e onde deve cair. Quando uma linha horizontal é concluída, essa linha desaparece e todas as peças que estão acima desce uma posição, liberando espaço de jogo e, portanto, facilitando a tarefa de colocar novas peças. A queda das peças acelera progressivamente. O jogo termina quando as peças são empilhadas até o topo (blocos 3x5 na área visível), interferindo na criação de mais peças 19 e terminando o jogo.
Existem diferentes versões do jogo. O original tem sete peças diferentes. Licenças posteriores adicionaram formulários suplementares e até mesmo certas licenças para formulários tridimensionais.
As das peças do Tetris
A versão original do Pajitnov para o computador Electronika 60 usava suportes verdes para representar blocos. 20 Algumas pessoas referem-se às peças pela cor que elas são pintadas em uma determinada versão do jogo "Tetris", mas antes da padronização pela The Tetris Company, em 2000 , essas cores têm variado versão após versão, pelo que chamar as peças pela sua cor não tem sentido. Por exemplo, a peça T é diferente em todas as versões do jogo.
Quirks
É uma variante do Tetris, em que o objetivo não é formar as linhas clássicas, mas reunir grupos de três ou mais blocos da mesma cor. As peculiaridades são blocos de uma determinada cor emparelhados em uma única peça. Estas peças caem em princípio como no clássico Tetris, com o objetivo sendo levantado acima. Tem várias modalidades, entre as quais o modo "Duel" se destaca contra o computador e é representado por rivais virtuais com formas de animais. Ao derrotar cada oponente, a dificuldade e a velocidade do jogo aumentam.
Deve-se notar que cada vez que os jogadores colocam um número específico de blocos da mesma cor, mais caprichos caem na área do oponente.
Magicaliss
O objetivo nessa variação é também formar linhas horizontais com os blocos, embora aqui haja uma série de novas regras, que são as seguintes:
uma roleta colorida aparece no lado esquerdo do tabuleiro; se o bloco for girado freqüentemente para a esquerda ou para a direita, ele mudará de cor.
existem blocos de cores brilhantes (você não pode mudar sua cor), que são muito úteis para fazer linhas, já que contam como qualquer cor.
existem blocos pretos (eles não podem ser mudados de cor), que são difíceis de usar, porque se uma linha é completada com eles, eles não são apagados da placa.
se uma linha horizontal for formada com blocos da mesma cor ou blocos de uma única cor e blocos brilhantes, todos os blocos dessa cor serão apagados do quadro.
A Matemática do Tetris
A base do jogo são os polimorfos conhecidos como polyominoes , mais especificamente combinações de tetraminos . Se, por exemplo, uma longa sequência de peças em forma de Z é produzida, em algum momento o jogador será forçado a deixar um buraco no canto direito, sem poder preencher o buraco anterior. Agora, uma nova sequência de peças em forma de S é produzida, e assim por diante até que as peças se acumulem e o jogo termine.
Como a distribuição das peças é aleatória, esta seqüência acabará acontecendo. Na prática, isso não acontece porque o gerador de números pseudo - aleatórios usado na maioria das implementações é um gerador de congruência linear que não retorna tal sequência.
Mesmo com um teoricamente perfeitas números aleatórios e gerador de gravidade ingênua, um bom jogador pode resistir à queda de 150 peças, tudo na forma de S ou Z. A probabilidade de que em um ponto, os próximos 150 peças são tudo o que é de 1 / (7/2) 150 (aproximadamente 1 / (4 x 10 81 )). Este número tem a mesma ordem de grandeza que o número de átomos no universo conhecido.
Tem sido demonstrado que vários dos subproblemas de Tetris são NP-completos .
Os Efeitos do Jogo Tetris
Segundo o Dr. Richard Haier, jogar Tetris por um longo tempo pode levar a uma atividade cerebral mais eficiente durante o jogo. 22 Ao jogar Tetris pela primeira vez, eles aumentam a função e a atividade cerebral, aumentando também o consumo de energia cerebral, medido pela taxa metabólica de glicose. À medida que o jogador de Tetris se torna mais habilidoso, o cérebro reduz sua energia e consumo de glicose, indicando uma atividade cerebral mais eficiente para o jogo. Jogar Tetris moderadamente (meia hora por dia durante um período de três meses) aumenta as funções cognitivas, como "pensamento crítico, raciocínio, processamento de linguagem" e também aumenta a espessura do córtex cerebral.
Em janeiro de 2009, um grupo de pesquisa da Universidade de Oxford liderada pelo Dr. Emily Holmes relatado na PLoS ONE que em voluntários saudáveis, jogar Tetris logo após a exibição de material traumático no laboratório reduziu o número de flashbacks para essas cenas causados a próxima semana. Eles acreditam que o jogo pode interromper as memórias que são conservadas das visões e sons que foram testemunhados, e que são então experimentados novamente através de flashbacks involuntários e angustiantes. O grupo espera desenvolver ainda mais essa abordagem como uma possível intervenção para reduzir os flashbacks experimentados no transtorno de estresse pós-traumático , mas enfatizou que estes são apenas resultados preliminares.
Outro efeito notável é que, de acordo com um estudo canadense de Abril de 2013, descobriu que jogar Tetris ajuda a adolescentes com ambliopia (olho preguiçoso), que é melhor do que tampa com um remendo do olho saudável da vítima Treine seu olho mais fraco. Dr. Robert Hess, a equipe de pesquisa, disse: "É muito melhor para aplicar patches, é muito mais divertido, parece a trabalhar mais rápido e melhor." 26 Quando testado no Reino Unido, também parecia ajudar as crianças com esse problema.
O jogo pode causar combinações de Tetris involuntariamente mesmo assim imaginar quando não está jogando (chamado o Efeito Tetris 28 ), embora isso possa ocorrer com qualquer jogo de vídeo ou situação real que projetar imagens ou cenas repetidamente, como puzzle
A Música do Tetris
A trilha sonora da segunda edição (versão 1.1) de Tetris para Game Boy se tornou um dos mais conhecidos, na medida em que o nível de 20 Tetris DS é baseado na versão original da versão do Game Boy. Este é um arranjo instrumental da canção popular russa chamada " Korobeiniki ", que tem sido interpretada por diferentes bandas como Doctor Spin, Ozma, Tokyo Ska Paradise Orchestra eo grupo de techno Scooter em seu 2007 álbum Jumping All Over the World. Também foi publicado em "21 Conceitos", de Lars MC e amostrados com base em "Tetris Rap" feita pela Soma e utilizado por Porta em 2006. Além disso, o grupo Al-Fome! ele toca para terminar todos os seus shows. Em adição, no palco , "de Luigi Mansion" (De Luigi) em Super Smash Bros. Brawl você pode usar a versão chamada "Tetris: Um Tipo e Tetris: Tipo B".
A música C na versão do Game Boy é um arranjo de Johann Sebastian Bach nas suítes francesas .
Uma das músicas da versão NES é "Dance of the Sugar Plum Fairy", de The Nutcracker , balé composto por Piotr Ilich Tchaikovsky .
Uma música das versões BPS e Tengen é Kalinka , uma famosa canção russa escrita por Ivan Petrovich Larionov .
No Neo Geo Battle Coliseum , um dos ataques de Ai é uma referência ao Tetris.
Na dança vídeo game Pump It Up , em sua versão NX2 de uma canção chamada "Pumptriss Quatro", devido ao compositor coreano Yahpp, em que várias músicas de Tetris estão incluídos, e o vídeo da canção aparece, são peças de Tetris e o personagem dançarino russo.
Na música "Katiuska First Fantasy", no minuto 5:49 uma melodia é ouvida muito parecida com a música de Tetris.
Em Just Dance 2015, é uma das músicas elegíveis
0 Comentários